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프린세스 메이커 신작 정보 공개:
귀여운 딸 카렌과 함께 펼치는 새로운 모험!
디자드 주식회사는 지난 TGS 2023에서 일본 YONAGO GAINAX와 일본 인기 IP '프린세스 메이커'의 라이선스 계약을 체결 후, 드디어 신작 게임 정보를 공개했습니다. 90년대 큰 사랑을 받았던 육성 시뮬레이션 게임의 귀환에 많은 팬들의 기대가 뜨겁습니다.
1. 사랑스러운 딸 카렌의 성장 이야기
이번 신작의 주인공은 많은 유저들의 응원을 받았던 '카렌'으로 정해졌습니다. 플레이어는 카렌의 아버지 역할을 맡아, 그녀를 아기 시절부터 어른이 될 때까지 육성하게 됩니다.
다양한 교육과 스케줄 관리를 통해 카렌의 능력치와 성격을 발전시키고, 그녀의 미래를 결정하는 중요한 선택들을 해야 합니다.
2. 기존 캐릭터와 새로운 NPC들의 만남
본작에는 큐브를 비롯한 기존 프린세스 메이커 팬들에게 친숙한 캐릭터들이 등장합니다.
또한, 디자드에서 새롭게 창작한 매력적인 오리지널 NPC들도 딸의 육성 과정에 중요한 역할을 할 예정입니다. 다양한 캐릭터들과의 관계를 통해 카렌은 사회성을 배우고 성장하게 될 것입니다.
3. 정통 프린세스 메이커의 감성과 더욱 향상된 퀄리티
신작은 정통 프린세스 메이커의 동화 같은 분위기와 육성 시뮬레이션의 핵심 요소들을 계승합니다. 특히, 나이에 따라 변화하는 딸의 모습을 보여주는 일러스트는 전통을 유지하면서도 움직이는 효과를 추가하여 더욱 생생하게 표현됩니다.
디자드 김동현 대표는 "기존 유저와 신규 유저 모두 만족할 수 있는 퀄리티를 선보이고자 최선을 다하고 있다"라고 밝혔습니다.
4. 기대되는 신작 프린세스 메이커
디자드가 새롭게 선보일 프린세스 메이커 신작은 육성 시뮬레이션 게임 팬들에게 큰 기대를 안겨줍니다. 사랑스러운 딸 카렌과 함께 펼치는 새로운 모험, 다양한 캐릭터들과의 만남, 그리고 향상된 퀄리티의 게임 플레이를 기대해 보세요.
5. 추가 정보
- 출시 예정일: 2024년 하반기
- 플랫폼: PC, 모바일
- 공식 홈페이지: https://d-zard.com/
- 공식 트위터: <유효하지 않은 URL 삭제됨>
프린세스 메이커란?
1. 육성 시뮬레이션 장르의 대표작
- "딸을 키운다"라는 참신한 시스템으로 큰 인기를 끌었던 작품
- 10세 소녀를 양녀로 맞아 플레이어의 사랑과 관심으로 키워나가는 내용
- 일본 가이낙스에서 제작, 새로운 장르를 개척하며 수많은 아류작 등장
2. 스토리 및 세계관
- 마왕으로부터 세상을 구한 용자가 비혈연 소녀를 입양해 양육하는 스토리
- 최종 목표는 프린세스(왕자비)를 만드는 것, 다양한 엔딩 존재
- 인간계, 천계, 마계, 요정계, 성령계의 5개 세계로 구성
- 과거 작품들은 서로 다른 세계에서 일어나는 이야기 다루고 있음
3. 주요 특징
- 수많은 스테이터스, 아르바이트, 교육 등에 따라 엔딩 달라짐
- 직업 엔딩, 결혼 엔딩 등 다양한 엔딩 존재
- 1990년대 큰 인기를 끌었으며, 성우 목소리 사용 일반화
국내 게임사들이 1990년대 '추억의 게임' 리메이크에 도전한다
최근 국내 게임사들이 1990년대 말~2000년대 초 인기를 끌었던 '추억의 게임' 시리즈들의 판권을 확보하고 리메이크에 도전하고 있습니다. 이는 단순한 향수에의 응답을 넘어, 변화하는 게임 시장 환경에 대한 전략적 선택으로 해석됩니다.
주요 리메이크 작품 및 특징
- 프린세스 메이커: 디자드가 개발 중인 리메이크 작품. 2014년 모바일 게임 이후 10년 만에 선보이는 신작으로, 현대적인 기술력을 접목하여 기존 팬층과 새로운 유저를 모두 만족시킬 계획.
- 창세기전: 라인게임즈가 개발 중인 리메이크 작품. 12월 닌텐도 스위치 플랫폼으로 출시 예정. '언리얼 엔진 4' 기반의 3D 그래픽을 적용하고 원작의 스토리와 전투 방식을 계승. 모바일 게임 '창세기전 모바일: 아수라 프로젝트'도 4분기 출시 예정.
- 영웅전설 가가브 트릴로지: 파우게임즈가 개발 중인 모바일 게임 신작. 30대 이상의 게이머들 사이에서 인기를 끌었던 '가가브 트릴로지'를 기반으로 제작.
- 환세취호전 온라인: 슈퍼캣과 넥슨이 공동 개발 중인 모바일 게임. 1997년 일본 게임 '환세취호전'을 기반으로 제작. 내년 상반기 출시 예정.
리메이크 작품 출시 배경
- IP 확보 경쟁: 신규 IP 개발의 위험 부담이 큰 상황에서, 잊힌 게임 IP를 다시 꺼내 기존 팬층을 확보하는 전략.
- 소비력이 큰 기성세대 타겟팅: 1990년대 PC 게임을 즐겼던 세대가 현재 소비력이 큰 기성세대가 되었다는 점에 착안.
- 향수 마케팅: 과거 게임에 대한 향수를 불러일으켜 새로운 유저들에게도 어필.
성공 가능성과 과제
- 기존 팬층 만족: 원작의 감성을 살리면서 현대적인 게임 트렌드를 반영하는 것이 중요.
- 신규 유저 확보: 새로운 그래픽, 시스템, 콘텐츠 등을 통해 젊은 세대에게도 어필해야 함.
- 시장 상황 변수: 리메이크 작품이 몰리는 현 상황에서 차별화 전략 필요.
전망
1990년대 '추억의 게임' 리메이크는 향수 마케팅을 넘어, 게임 시장의 변화에 대한 적응 전략으로 해석될 수 있습니다. 리메이크 작품들이 기존 팬층과 새로운 유저 모두를 만족시킬 수 있을지 귀추가 주목됩니다.
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